剑与远征开赴-共研服梅希拉手段机制测试!您猜怎样着?

亲爱的玩家各人好,我是远征木舟羊,一个心爱玩游戏的智力员。接待各人点击下方关心我。
01
内容
序言
昨晚共研服上线了梅希拉、那非。先抛开实战强度,梅希拉的人命流失数值能否上无限迷梦,以及魅魔开局起手戒指的优先级,魅魔保命手段的内容成果皆口舌常值得测试的,以下测试完毕均着手于测试服,以厚爱服为准。

手段+实测




魅魔弗成打断绿箭、五月、钟神的开局手段。

魅魔弗成打断沙利叶开局分发任务的霸体成果。局内发扬为脚色先被魅魔魅惑,梗概0.5秒后沙立叶的霸体成果收效,澌灭戒指。

魅魔无法打断黑法和铐兰的开局成果。

魅魔能打断波尼开局放毒。
转头一下,魅魔开局群控的优先级没什么亮点,开局需要搭配黑法智力免强把赐福术之类回响给到的霸体成果给破了。


接下来是魅魔的另外一个伏击保命手段的实测成果。看起来还可以,运转3条命,最高理思情景下能达到6条命,但内容是怎样样的呢。
领先魅魔触发无法选中状态后并弗成撤销额外状态,也即是波尼的毒这类手段无法清掉。其次,不可选中仍然会被场上的群体挫折蹭到。
魅魔会被黑法和弓神的斩杀告成斩掉,由于魅魔保命手段触发阈值较低,太厚情况下约略被告成秒掉,这是最大的问题。
就当今的情况来看,魅魔无法工作迷梦,在PVP里除了开局戒指并给到群体易伤成果外,后续作用很小。推图算是个更利好自动的大号绿剑。
03
收尾
今天的内容到此已毕,下期相遇!
